Uma plataforma do Google que utiliza o Scratch para introduzir o pensamento computacional a crianças e adolescentes de forma lúdica e através de temas do cotidiano, como esportes, arte e jogos.
Ferramenta de desenvolvimento de jogos 2D baseada em HTML5. Permite a criação de jogos sem a necessidade de programação tradicional, utilizando um sistema de lógica visual e eventos.
Metodologia que ensina conceitos fundamentais da computação sem o uso de computadores. Utiliza jogos, quebra-cabeças e atividades práticas para ilustrar ideias como algoritmos, lógica binária e compressão de dados.
Programa do Google para ensinar cidadania digital e segurança online às crianças. Aborda temas como combate ao cyberbullying, reconhecimento de notícias falsas e proteção de informações pessoais de forma interativa.